有用,而且刺杀剑法是战士在中前期到后期都值得保留的核心技能,尤其适合对付高防御目标、开盾法师和需要隔位压制的近战对手。它可以攻击战士前方直线上的两格目标,真正的价值不只是多打一格距离,更在于隔位攻击具备破防或降低防御影响的效果,面对普通攻击容易出现低伤害甚至无效的敌人时,刺杀通常能打出更稳定的结果。经典规则中,刺杀剑术一般在战士达到25级左右开始修炼,后续层级通常在27级、29级开放;技能等级越高,隔位攻击的有效性越强。只是刷大量低防小怪时,半月弯刀的范围伤害更高,不能把刺杀当成所有场景的唯一技能。

刺杀的关键操作是让战士与目标之间保持一个空位,并让双方处于同一直线上。实战时先调整到目标正上、正下、正左或正右方向,再留出一格距离出刀;目标移动较快时,应提前判断其下一步位置,不要等完全重合后才释放。使用强制攻击可以减少自动寻路贴脸的问题,狭窄通道、墙角、门口和障碍物旁最适合练习隔位刺杀。目标超过两格时技能通常无法命中,斜角位置也不能稳定触发,贴身一格时则可能变成普通近战攻击;因此不要边追人边连续乱点技能,先卡住直线和距离,再连续出刀,命中率与实际伤害都会明显改善。
刺杀对法师的收益最高,对高防战士也有持续压血作用。法师开启魔法盾后,普通攻击容易被减伤效果压低,战士可以先用野蛮冲撞接近,再通过走位制造一格空位,连续使用隔位刺杀,迫使对方持续移动或消耗药水;烈火剑法适合抓住停顿爆发,刺杀则负责稳定输出,不能只等烈火冷却。对道士或战士时,刺杀更适合在对方被地形、召唤物或队友限制走位后使用,开阔地追击时收益会下降。攻城战中不要单独追着目标跑,应利用城门、墙角和队友站位形成直线,让多个战士轮流保持隔位攻击。
在打怪和成长阶段,刺杀应按目标类型选择,而不是无条件开启。单体高防怪、精英怪和首领战中,隔位攻击更容易体现破防价值,可由两名战士分别站在目标两侧,保持安全距离轮换输出;普通练级区面对三只以上低防怪物时,优先使用半月弯刀,清怪速度通常更快。装备选择上,输出型战士优先提高攻击上限、准确和技能等级,药水不足或经常被围攻时则要补充生命与防御属性。判断是否值得长期使用,可在同一目标身上分别进行10次普通攻击和10次隔位刺杀,比较平均伤害与命中次数;若目标防御较高、刺杀平均伤害明显领先,就应把它作为主力技能,若面对低防群怪,则切回范围技能更划算。