战士进入后期后,应把培养顺序确定为生存能力、近身爆发、控制与抗性,而不是只堆面板攻击。战士属于近战物理职业,拥有较高生命和伤害,后期核心任务是顶住第一轮集火后贴近目标,用烈火剑法、开天斩和逐日剑法完成爆发;刺杀剑术适合隔位输出,逐日剑法可攻击身前四格目标,护体神盾则能在承伤时概率格挡部分伤害。单人作战要保证自己能稳定接近敌人,团战则优先冲击法师、道士等后排,不要把全部资源投入纯攻击而忽略生命、防御和续航。

装备培养应先做出一套能稳定刷怪和参加活动的基础装备,再根据玩法分出刷怪套与pk套。刚进入后期时,武器、衣服和首饰的提升优先级高于零散强化,属性选择以攻击、生命、物理防御和伤害减免为主;刷怪效率不足时,再补充攻击伤害和暴击伤害。资源有限的玩家不要同时追求多套极品装备,先把主武器、衣服和核心首饰强化到能连续挂机、不频繁回城的程度;装备基础稳定后,再准备一套偏输出的pk配置。若角色界面已经开放元素或抗性栏,应按照敌方主要职业切换属性,面对法师集中出现的场景优先补对应抗性,战力高于对手时偏增伤,低于对手时偏减伤,避免所有场景使用同一套属性。
刷怪时应按目标数量和距离切换技能,三只以上普通怪物可使用半月弯刀清理,单体精英或首领则以刺杀剑术保持安全距离,再接烈火剑法、开天斩和逐日剑法打爆发;半月弯刀的攻击范围适合身前群怪,但不应在单挑高伤害首领时无脑开启,以免影响走位和药品消耗。pk时先用野蛮冲撞创造贴身位置,确认目标无法立即拉开距离后释放烈火,再用开天斩和逐日补伤害;对法师要避开火墙和持续范围伤害,对道士要优先处理召唤物干扰,对战士则要把自动补药、护盾和技能保护调好。野蛮冲撞撞上障碍物会反伤,复杂地形中不要连续强冲,也不要在目标尚未进入攻击距离时提前交掉位移技能。
后期养成应按固定系统每天做、稀缺材料集中用的顺序推进。人物达到50级后开启生肖系统,生肖共有12种、3个阶等,单件提供属性,同阶组合还能获得套装效果,因此前期先凑齐可用的同阶组合,再把重复低阶生肖用于合成高阶生肖,不要为了追求单件高属性而拆散已有套装。每日活动、首领挑战、材料副本和行会玩法应优先完成,获得的强化材料先投向生命、攻击、神盾、玉佩、法阵等能长期生效的系统;高阶灵魄、魂骨或稀有元素材料则等核心装备成型后再集中投入。

不同投入阶段的战士应采用不同节奏:零氪或微氪玩家以组队刷首领、完成免费活动和稳定挂机为主,优先保证每天都有材料进账;中等投入玩家可准备刷怪套和pk套,在攻城、行会战中承担前排和追击职责;高投入玩家再追求高阶生肖、元素抗性和极限爆发。日常操作可按固定次数副本、行会首领、世界首领、限时活动的顺序完成,挂机前清理背包、补足药品,并观察十分钟确认不会断药或频繁死亡。只要保持武器与生存属性同步提升,战士就能在后期刷怪、单挑、团战和资源争夺中发挥稳定作用。