妖士单体爆发伤害最高的核心技能是赤莲破邪,尤其适合攻击玩家、精英怪和首领目标;如果只看一次技能对单个目标造成的峰值伤害,应优先选择它。赤莲破邪属于中远距离终结技,连击点越多,伤害越高,释放后会消耗当前积攒的全部连击点,因此不能把它当作普通技能随意丢出。面对多个目标时,灭炎吼的总伤害可能更高,但它的优势是范围覆盖,不代表单体爆发超过满连击赤莲破邪。

赤莲破邪的标准输出顺序是先攒连击点,再用吐炎和乱舞补足,最后在目标无法快速脱离时释放终结技。破魔命中目标可获得1点连击,并有概率触发炙热效果;进入炙热状态后接吐炎,命中后还能再获得1点连击。吐炎结束后的5秒内可以释放乱舞,乱舞持续5秒,命中后可继续补充连击点。实战中可按破魔—吐炎—乱舞—赤莲破邪操作,至少达到终结技所需的3点连击再爆发;如果目标已经残血或即将逃出攻击距离,不必为了满点延迟,2点连击及时收割通常比攒点失败更划算。

骑战妖士应把赤莲破邪作为第一优先级培养,并利用终极连击扩大连续爆发。骑战状态下,在元力满足触发条件时,第一次释放赤莲破邪或灭炎吼后,可以追加2至5个骑战连击点,下一次终结技会得到终极连击强化,因此常见爆发方式是先用满连击赤莲破邪打单体,再利用追加连击衔接第二个终结技。中期角色先保证命中和连击技能等级,避免破魔、吐炎频繁落空;后期再提高妖力、攻击和增伤属性。妖力不足、技能等级较低或命中不稳定时,面板伤害再高也难以形成有效爆发。
不同战斗场景应按目标数量选择终结技:单挑、偷袭、打首领时使用满连击赤莲破邪,优先攻击脆皮职业、残血目标或正在冷却关键防御的敌人;三名以上敌人聚集且需要同时压血时选择灭炎吼,连击点越多,范围伤害越高;刷怪和持续清场则先用吐炎接乱舞,利用乱舞持续5秒的范围输出,不要一开始就交掉赤莲破邪。妖士本身更适合短时间突入和分段爆发,炎遁接近、神行追击、连击点准备完成后再出手,能让赤莲破邪更容易命中并提高实际击杀率。