如果只能在法师武器上二选一,日常升级、跨地图刷怪和不确定目标属性时优先自然,能够确认怪物弱点并使用对应系技能时优先元素;自然胜在覆盖面和稳定性,元素胜在针对性和爆发上限。自然系魔法属于法师的基础攻击属性,能够直接提升多种法术的伤害;攻击元素则是附加伤害,必须依附于物理或魔法攻击生效,不能单独替代自然属性。

自然更适合前中期和单武器路线,因为装备成型前技能种类多、刷怪地图变化快,堆自然后火、冰、雷、风等法术都能保持稳定输出,不需要频繁更换装备。元素更适合后期专精,前提是目标确实存在对应弱元素,而且释放的技能与装备元素同系;例如穿火元素装备使用冰系技能时,主要发挥的仍是自然魔法,火元素不会完整转化为冰系增伤。元素攻击的优势还在于伤害下限更稳定,遇到克制关系时,实际清怪速度可能明显超过同等级自然武器。

刷固定地图时,应先查看怪物的强弱元素,再决定是否做元素武器。以真天宫为例,资料中的实测结论是,怪物弱火时,+10火元素武器的练级效率明显高于+10自然武器;因此长期刷弱火怪、主用火系技能的法师,可以把火元素作为第二把专用武器。若主要打混合怪、任务地图或属性不明的首领,则继续使用自然更稳,避免换上元素武器后遇到强元素目标,输出反而低于基础自然路线。高等级pk也不宜盲目追单一元素,因为玩家的强弱元素搭配更复杂,基础魔法属性通常更容易保持有效伤害。

实际配装可按先自然、后元素、再双武器的顺序执行:第一把主武器优先炼自然,保证所有常用技能和日常地图的通用输出;第二把武器再炼主刷地图对应的火、冰、雷或风元素,进入地图后查看目标属性,换上克制武器并使用同系技能。装备元素不要平均分散堆叠,因为角色同时拥有多种攻击元素时,通常只有数值最高的一种作为有效攻击元素,例如火4、冰7、风3时,实际优先发挥冰7,其他属性可能被屏蔽;也不要把元素数值高直接等同于所有技能都增伤。综合选择上,资源有限选自然,目标固定选元素,能准备两把武器时采用自然主武器加一把克制元素副武器,收益最稳定。