道士召唤兽不能像英雄一样直接锁定某一个怪物,ctrl+a只负责在攻击和休息两种状态之间切换;真正支持指定攻击目标的是英雄,操作快捷键为ctrl+w。需要让神兽、骷髅或诱惑宝宝参与战斗时,应先确认宝宝已经召唤成功,再按ctrl+a切换到攻击状态,之后由宝宝按照自身战斗逻辑选择目标,无法保证始终只攻击指定敌人。若目标必须被持续集火,应优先使用英雄锁定,而不是把ctrl+w误当成普通宠物指令。

召唤兽的实用控制重点是停战收回、重新接战,而不是强行锁定目标。宝宝正在攻击错误目标时,先按一次ctrl+a让它进入休息状态,角色移动到目标附近并重新调整站位,确认周围没有需要优先处理的敌人后,再按一次ctrl+a恢复攻击。刷怪时可先用角色的灵魂火符、施毒术或普通攻击命中目标,再让宝宝进入攻击状态,这样更容易把战斗引向当前敌人;面对多个怪物时,应先清理会打断宝宝动作、造成后仰或迫使其转火的小怪,再处理精英目标。宝宝只分攻击、休息两种基础状态,不要反复按键期待出现独立的跟随模式。
需要精准攻击单个目标时,应使用英雄完成锁定操作。先用鼠标将指针移到目标身上,确认目标没有死亡、消失或超出可攻击范围,再按ctrl+w,英雄就会优先攻击该目标;英雄可通过ctrl+e在跟随、休息、战斗三种状态间切换,ctrl+q则进入守护状态。守护状态适合保护固定位置或练级点,英雄会在守护点附近寻找可攻击目标;如果目标离开守护范围,英雄会放弃追击并返回守护点,因此打首领或玩家时不宜一边锁定目标、一边大幅拉开距离。

普通刷怪适合采用角色先标记、英雄锁定、召唤兽补伤害的顺序。第一步由角色攻击或施毒指定怪物,第二步按ctrl+w让英雄锁定同一目标,第三步按ctrl+a使神兽或其他宝宝进入攻击状态,最后保持角色与目标处在同一战斗区域。目标血量较高、周围杂怪较少时,这套操作能减少英雄转火;目标接近死亡时,不要马上切换到另一只怪,否则英雄可能重新选择目标,导致原目标没有及时收尾。若是群怪场景,应先让宝宝攻击,再由角色处理远处或高威胁单位,避免所有单位同时被不同目标吸引。
玩家对战时,先确认角色攻击模式允许攻击敌方,再锁定敌方英雄或角色;和平模式、组队保护或行会保护等设置可能使普通攻击无法生效。单挑适合用ctrl+w锁住对方英雄,配合毒术、合击和走位压制;攻城战、行会战等混战环境则应优先锁定正在承受集火的目标,并通过ctrl+e控制英雄回收或重新出战。召唤兽更适合承担持续骚扰和补充输出,英雄才是执行攻击指定目标的主要单位,按键分工明确后,刷怪、打首领和pk都能减少转火和失控。