热血传奇中的酒主要提供30分钟临时属性,七种酒分别对应生命、物防、魔防和攻击的不同区间,实际选择应根据职业、敌人伤害类型和当前酒量决定。果露酒增加生命值;红曲酒增加最小魔防;花雕酒增加最大魔防;栗米酒增加最小物防;稻米酒增加最大物防;高粱酒增加最小攻击;青稞酒增加最大攻击。酒的品质分为普通、精良、优质、珍稀,品质越高,临时属性越强,果露酒通常只有普通品质。

酒量越高,同一瓶酒带来的实际收益越高,酒量为0点时按100%生效,达到30点提升至125%,790点提升至150%,6790点提升至250%,38790点提升至400%。例如基础增加1000点生命的果露酒,在酒量达到30点后可增加1250点生命。酒量通过饮酒持续累积,盟重跑堂小虎处购买的玛法陈酿虽然不提供临时属性,但一次可增加200点酒量,适合冲击酒量阶段或称号。
刷怪和日常升级优先使用果露酒或攻击类酒,战士近身承伤多可选择果露酒、栗米酒与稻米酒,法师和道士面对魔法伤害时优先红曲酒、花雕酒,追求清怪速度则按职业选择高粱酒与青稞酒。最小攻击适合伤害下限偏低、需要稳定输出的角色,最大攻击更适合装备基础较高、依靠爆发击杀的角色;攻城、行会战或挑战首领前,可搭配生命、物防或魔防酒,先保证生存再补攻击。不同属性的酒适合组合使用,同一属性不要把不同品质酒当成可以无限叠加。
喝酒前先打开角色面板查看酒量和醉酒度,再在进入副本、野外精英区或pk地图前完成使用,避免战斗中临时操作。酿出的酒直接点击使用即可获得对应增益,临时效果持续30分钟;品质越高,增加的酒量和醉酒度通常也越多。醉酒度超过上限后,所有临时属性会立即消失,继续喝酒只能增加酒量和醉酒度,不能重新获得增益;在线状态下醉酒度每秒减少1点,也可以使用醒酒丹快速清除。常见操作错误是连续饮用高品质酒却不看醉酒度,正确做法是分批饮用,接近上限时停止,并把高品质酒留给首领战和重要pk。

酒量系统还关系到永久称号,达到190点可获得把酒言欢,增加物理、魔法、道术攻击50-50;达到10790点可获得众醉独醒,增加物理防御和魔法防御50-50;达到38790点可获得酒桶,增加三职业攻击100-100并提高10点暴击。新玩家应先用普通酒积累酒量,中期围绕自身短板选择属性酒,准备大型活动时再集中使用高品质攻击或防御酒;追求长期战力的玩家,则应把酒量门槛与日常饮酒计划结合,优先完成190点和10790点两个阶段。